lunes, 20 de junio de 2016

Video gameplay: Krosmaster

¡A las buenas! Ayer, como buena tarde de domingo, estaba aburrido y no tenía muchas ganas de ponerme a hacer mis cosas y como estaba hablando con Pipe de La Guarida de los Krosmonautas pues dijimos de jugar una partida usando un programa que se llama Randommaster, que genera equipos de krosmaster aleatorios. Te puede salir un equipo abusivo o algo débil pero como yo siempre os digo, la vida es dura e injusta y algo relacionado con Ankama lo es más todavía. 

Pero nos lo pasamos bien, la verdad, fue una partida que a mí me gusto mucho. Y después de esta chapa, os dejo con el vídeo. ¡Espero que os guste!

Hala, a pasarlo bien.
Khorne

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domingo, 19 de junio de 2016

Análisis de combate: Diezmador e Interceptor.

¡A las buenas! Hoy os traigo un escuadrón imperial como os prometí la semana pasada, pero es un poco diferente ya que usa una nave que, por lo menos por mi experiencia, no se usa mucho: el Diezmador.

viernes, 17 de junio de 2016

Reseña: Pequeños Grandes Reinos

¡A las buenas! Hoy os voy a hablar de un juego que es, básicamente, la versión simplificada del Civilization pero que es de esos que nada más terminar la partida quieres más. Se trata de: Pequeños Grandes Reinos.

miércoles, 15 de junio de 2016

Cómo empezar: Juegos de rol

¡A las buenas! Hoy os voy a dejar en escrito lo que le digo a todo el mundo que me pregunta cómo empezar con los juegos de rol. Todo lo que voy a escribir es mi opinión personal y espero que os ayude a introduciros en este mundillo que a mí me ha dado tantísimas horas de diversión a lo largo de los años.

lunes, 13 de junio de 2016

Análisis de combate: Super K.

¡A las buenas! Os he tenido un poco abandonados esta semana pero ya he vuelto. Iba a postear un escuadrón imperial ya que el anterior que analicé era rebelde, pero he preferido comentar el que he utilizado en el último torneo que participé. Así que el domingo que viene os propongo un escuadrón imperial y hoy voy a tratar uno rebelde llamado: Super K.

Dash Rendar se ríe porque como ignora obstáculos le da igual todo. 

martes, 7 de junio de 2016

Reseña: aventuras cooperativas para Descent 2º ed.

¡A las buenas! Hoy os vengo a hablar de Descent 2º edición pero no del juego básico, sino que vengo a comentaros un poco el tema de las aventuras cooperativas. Para los que no lo sepáis, este juego cuenta actualmente con cuatro aventuras cooperativas y se está desarrollando la quinta, por lo que me ha parecido interesante comentarlas un poco y hacer un pequeño unboxing para darlas a conocer.

domingo, 5 de junio de 2016

Análisis de combate: Espíritu y Fantasma.

¡A las buenas! Esta entrada es para estrenar una sección sobre X – Wing que va a tratar sobre análisis de escuadrones. ¿Qué significa esto? Pues que voy a proponer un escuadrón que haya visto por ahí, que se me haya ocurrido o que me haya recomendado algún amigo y voy a comentar un poco la estrategia a seguir a rasgos generales. Como ya comenté en Cómo empezar: X – Wing, a mí me gustan las naves grandes, así que este primer escuadrón va a utilizar la nave más grande que hay de momento: Espíritu y Fantasma.